
Finalizado
Nêmesis cachorro
O jogo inteiro é uma grande boss battle contra o Nemesis. O que acho que poderia ser melhor aproveitado como o Mr. X no jogo anterior. Penso isso porque os encontros são roteirizados, o que tira um pouco do tom de urgência que um inimigo perseguidor poderia ter. O caos da cidade também é pouco aproveitado em relação ao jogo original. Apesar desses dois pontos, o jogo não perde o tom de urgência e a recorrência do vilão transforma o medo em raiva, aproveitada de forma apoteótica no final. As mecânicas seguem aquelas do jogo anterior, o que possibilita uma gameplay fluida e dinâmica.