
Comparado com outras obras da franquia, o segundo jogo é extremamente 'pé no chão'. Zumbis são zumbis, e os que não são, são zumbis com esteroides. A trama inicia no terror e gradualmente se converte em ação, o que é muito importante, pois, no terror, não se pode matar todos os inimigos, as balas acabam antes e eu descobri isso do pior jeito. As duas campanhas são levemente diferentes (aquilo de final verdadeiro, etc), mas acredito que fazer uma só delas já entregue tudo que o jogo tem a oferecer: uma luta por sobrevivência, gestão de recursos e fuga constante. O perseguidor da vez, Mr. X, faz um excelente trabalho ao quase ser uma sombra do jogador, impedindo momentos de respiro e pressionando-o a achar uma saída o mais rápido possível. Os ambientes são maravilhosos, dando o teor de confusão e suspense que deixa a gameplay bem envolvente.