
10 fev 1993
No primeiro jogo Uncharted Waters, era o século XV e o Novo Mundo foi descoberto. Agora em New Horizons, é início do século XVI e a era da exploração e do comércio marítimo está em andamento. Os jogadores escolhem entre seis aventureiros (cenários), cada um com sua própria trama distinta, mas entrelaçada, para embarcar em uma jornada de navegação, navegação e exploração. Os seis personagens são: João Franco é filho do Duque Leon Franco, herói do primeiro jogo Uncharted Waters e um homem influente em Portugal. Seu pai quer torná-lo um homem forte e decide enviá-lo para o mar. O jovem João recebe a tarefa de aprender as habilidades do marinheiro (ele é o único personagem que começa no nível um) e embarcar em uma missão de descoberta; alcançando o extremo oriente e, eventualmente, procurando o segredo de Atlântida. Catalina Erantzo é uma oficial naval espanhola que acredita que seu amado e seu irmão foram assassinados pela armada portuguesa. Jurando vingança, ela se volta para a vida de pirataria e logo se torna uma praga ruiva dos mares. Pietro Conti é um homem endividado, tendo herdado as dificuldades financeiras da família Conti. Quando a Duquesa Franco o contrata para espionar seu filho, ele aceita o trabalho e consegue um navio. Pietro espera usar esses recursos para buscar tesouros valiosos e quitar a dívida da família. Ernst Von Bohr é um geógrafo que ministra aulas na Holanda. Mas ele anseia sair da sala de aula e navegar pelos mares, vivendo uma vida de aventura que só leu em livros. Quando seu amigo Mercator oferece financiar sua viagem inicial em troca de informações cartográficas sobre o mundo, Ernst recebe a oportunidade de realizar seu sonho. Ali Vezas é uma criança órfã pobre que vive em Istambul e serve aos outros. Ele sonha em se tornar seu próprio mestre e fazer sua própria fortuna em terras estrangeiras. Um golpe do destino ajuda a concedê-lo pequenos empréstimos, com os quais ele pode pagar seu primeiro navio e partir com um porão cheio de mercadorias... Otto Baynes se autodenomina Cavaleiro Real do Império Britânico, a serviço de Sua Majestade o rei. Promovido a Almirante da frota britânica, o reino está preocupado com o aumento do poder naval das frotas espanholas. Otto recebe uma carta de corso do rei e ordena aterrorizar a frota espanhola. Equipando-se de forma simples no início, Otto se esforça para se tornar um grande Corsário em nome do Rei e do País. Independentemente do personagem escolhido, Uncharted Waters: New Horizons é uma simulação de navegação vista de cima. No mar, os jogadores controlam a direção do navio, onde a velocidade é afetada pelo número/saúde da tripulação, pelo vento e pelas correntes. Os jogadores podem navegar por qualquer lugar onde haja água (embora alguns navios não sejam aptos para o oceano) e descobrir pontos interessantes e novos portos. Ao desembarcar em um porto, a vista também é de cima para baixo e o jogador pode entrar em diferentes edifícios, cada um com serviços e bens únicos. Incluem: A Estalagem, a Loja de Itens, O Estaleiro, A Taverna, O Castelo, O Salão da Guilda, A Igreja, O Mercador e o Porto. Cabe ao jogador ganhar ouro suficiente para manter a tripulação alimentada e financiada e para manter a frota reparada. Os principais métodos de ganhar dinheiro são comércio marítimo, aceitar empregos da guilda, jogos de azar e batalhas com outros navios. Durante o combate naval, o jogo se torna um jogo de estratégia por turnos top-down, com o jogador movendo navios para obter trajetórias necessárias para disparar canhões contra navios inimigos ou correr ao lado de embarcações inimigas para abordá-los. Se a nave capitânia do jogador atacar a nave capitânia da frota inimiga, ele pode desafiar o oponente para um duelo. Se aceito, o jogo muda para uma vista lateral dos dois capitães envolvidos em uma luta. Durante essa sequência, o jogador só pode escolher qual manobra de combate (ataque, estocada, aparar, chicotear) deseja realizar.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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