
10 nov 2006
A versão para Nintendo DS de Tomb Raider: Legend difere significativamente de suas versões para console. Embora mantenha a trama original e as cutscenes, os quebra-cabeças de plataforma e ambientais foram adaptados para um formato de rolagem lateral com alguns elementos 3D. O jogo também inclui segmentos ocasionais de motocicletas. Normalmente, a tela superior exibe a ação principal, enquanto a inferior gerencia o inventário, que é controlado com a stylus. Durante o combate, a tela inferior muda para uma visão em primeira pessoa, exigindo que os jogadores toquem inimigos para derrotá-los. Como em outras versões, a jogabilidade gira em torno da recuperação de artefatos em locais exóticos; no DS, os jogadores precisam soprar no microfone para limpá-los. Embora Lara se mova principalmente em duas dimensões, os gráficos são renderizados em 3D, e os ambientes frequentemente são apresentados de ângulos variados, divergindo da perspectiva lateral tradicional comum no gênero.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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