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nov 1989
Tetris é um jogo de quebra-cabeça criado pelo engenheiro de software soviético Alexey Pajitnov em meados da década de 1980. Os jogadores organizam peças caindo feitas de quatro blocos conectados, chamados tetrominoes, em linhas horizontais completas dentro de um campo de jogo retangular. Linhas concluídas desaparecem e concedem pontos, enquanto a velocidade das peças que caem aumenta com o tempo. O jogo termina quando as peças empilhadas chegam ao topo do campo. Com mais de 520 milhões de vendas em aproximadamente 220 versões e pelo menos 70 plataformas, é a segunda série de videogames mais vendida.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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