
18 fev 2004
Vinte e dois anos após sua estreia inovadora no Atari 2600, Pitfall Harry da Activision retorna para mais ação explorando a selva. O aventureiro intrépido ganha vida em mais de 50 fases perigosas ambientadas em locais exóticos da América do Sul, como florestas tropicais, geleiras, minas e ruínas antigas. Como no original, os jogadores devem usar a habilidade atlética de Harry para balançar em cipós, correr de troncos, pular sobre poços traiçoeiros, evitar crocodilos que mordem e muito mais, enquanto tentam sobreviver ao ambiente hostil. Seus objetivos? Recuperar artefatos perdidos antes que caiam nas mãos de seu rival e salvar aqueles em perigo. Pitfall Harry eventualmente encontrará situações que nem ele consegue superar com um ou dois saltos bem cronometrados, para que os jogadores possam puxar itens guardados em sua mochila para ajudá-lo. Assim como a única incursão do personagem no PlayStation original, este jogo foi projetado para fazer os jogadores sorrirem enquanto exploram as terras misteriosas à sua frente. Embora Pitfall 3D tenha usado a voz de Bruce Campbell para seu efeito cômico, Pitfall Harry tenta usar seus visuais para arrancar sorrisos, com o protagonista desenhado como uma caricatura, com uma grande cabeça equilibrada sobre um corpo esguio. Quando a história começa, Harry é membro de uma expedição de caça ao tesouro cujo avião cai na floresta. Os outros sobreviventes estão espalhados pelo jogo; um aventureiro mais velho e sábio que estava no avião — e que fica incapacitado durante o acidente — incentiva Harry a embarcar em uma missão para salvá-los enquanto luta contra um grupo rival de caçadores de tesouros pouco ecológicos pelas relíquias da selva para que possam ser devolvidas aos seus legítimos donos. Ele entrega a Harry o "Manual do Herói" e Harry parte para a aventura. As páginas do "Manual do Herói" estão espalhadas pelos níveis assim como os sobreviventes do acidente. Encontre novas páginas, e Harry aprenderá novos movimentos.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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