
18 jun 2004
Assim como o original, Ground Control II não é um jogo RTS padrão de construção de bases. Não há árvore de melhorias técnicas, nem mineração de ouro, cristais ou qualquer outro mineral aleatório para ser usado como fonte monetária. Novas unidades são adquiridas gastando pontos de aquisição, que são acumulados ao longo da batalha. Se o jogador tiver uma grande força, os pontos serão obtidos muito lentamente. Enquanto o exército for pequeno, os pontos serão obtidos em um ritmo mais rápido. É possível ganhar mais pontos destruindo unidades inimigas ou capturando locais especiais chamados de “locais de vitória”. Unidades adicionais são enviadas por meio de naves de transporte, que pousam em zonas de pouso designadas. O jogador deve controlar pelo menos uma dessas zonas de pouso para receber esses reforços. Os pontos de aquisição também podem ser gastos em melhorias para as naves de transporte, que incluem mais espaço de carga, velocidade, capacidade de combustível, blindagem e armas.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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