
18 abr 2012
Nuvem Flutuante Deus Salva os Peregrinos é um minijogo para Playstation para PSP e Vita. Floating Cloud God Saves the Pilgrims é exatamente isso, um shooter 2D construído em torno da divindade hoponima (controlada pelo jogador) e sua missão de proteger oito peregrinos em sua jornada por territórios perigosos. Seus próprios tiros simplesmente derrubam os chapéus deles, mas ser atingido por qualquer outra coisa mata um peregrino e faz seu espírito flutuar com um lamento triste. Isso é ruim não só porque os peregrinos são uma barra de vida de fato (perder todos acaba com o jogo), mas também porque fortalecer o Deus das Nuvems depende de colher o amor deles – corações suculentos que aparecem sempre que você mata um inimigo e aumentam de tamanho conforme você atira mais. Você deve receber todo o amor (dado forma de corações) que eles liberam, o que te torna muito mais poderoso do que já é. Você aumenta de tamanho, parece mais ameaçador e seus ataques são mais poderosos. Os peregrinos ficam mais animados quando testemunham fantasmas emboscados e ghouls sendo aniquilados por você. Quando estão animados, produzem mais amor, significando mais poder para você. No entanto, você precisa ter muito cuidado ao atirar. Você fica mais fraco a cada tiro, então tente não canalizar seu lado de guerra e tenha um pouco de contenção, para o bem seu e dos peregrinos. Você também perde um pouco do seu fôlego se for atingido por forças inimigas. E às vezes, a situação exige que você sacrifique sua força e forneça cobertura aos peregrinos contra o ataque inimigo com você mesmo. Existem dois tipos de ataque: o tiro normal (pressionando X) e o tiro com bomba (pressionando Círculo). A direção do tiro normal depende da direção que você está pressionando, então há alguma estratégia para decidir de onde você deve atirar. Ficar muito longe dos seus peregrinos é muito perigoso, mas permite cobrir mais terreno, enquanto lançar um ataque frontal pode proteger seus peregrinos ao absorver todo o fogo inimigo. Você precisa pensar, em tempo real, sobre quais táticas gostaria de empregar. Você sempre pode se colocar no meio, depois avançar e depois chegar a uma distância segura; misturar e combinar, e você já está em movimento. O tiro de bomba é usado se você estiver acima do inimigo. Mas não é só isso, pois alguns inimigos não podem ser mortos com o disparo de bomba, apenas com o tiro normal, e vice-versa. Também há inimigos em que você precisa causar dano de tiro de bomba antes de mudar para o tiro normal para eliminá-los. Os inimigos são variados, e são bonitos, mesmo que sejam vis e malignos. Também há lutas contra chefes para te manter alerta. Os poderes do Deus das Nuvens e o sistema do coração se encaixam tão bem que qualquer inimigo pode ser destruído num piscar de olhos – então têm que ser enganosos, sorrateiros e às vezes numerosos. Lanternas de papel lançam uma chama arqueante na morte, raposas de olhos vermelhos se escondem no cenário, diabretes voam para levar peregrinos azarados e cabeças de boneca balançando enviam enxames de beijos. Mãos começam a arranhar do chão, corvos mergulham contra sua tripulação, e demônios com narizes fálicos os lançam como foguetes lentos e em loop. O estilo oriental atrevido é deslumbrante, transformando símbolos em tudo, desde momiji estranhos até diabos de nariz de pau. Como isso sugere, um dos motivos pelos quais Floating Cloud God é tão prazeroso de jogar é sua inventividade visual, que tem espaço suficiente para tudo, desde tributos ao Wario até o que parece ser um cocô chorando. Esse grande pedaço de coisa, que é introduzido em uma fase chamada O Inimigo Mais Triste, explode em bocados de mini-cocô que são muito úteis para construir um multiplicador cardíaco. Talvez sejam bebês? Isso explicaria a tristeza. Floating Cloud God tem mais coisas de onde veio isso, e apesar da etiqueta Minis, tem bastante espaço para respirar (são sete mundos com 27 fases, incluindo lutas contra chefes). E continua surpreendendo. Os controles são simples em si: analógico esquerdo para se mover, um botão para atirar e outro para bombar. Mas logo você percebe a sutileza de como atirar afeta o movimento e vice-versa, do qual logo você depende contra todos os padrões inimigos. Os peregrinos também estão vagamente ligados ao Cloud God em algumas seções, e aprender a gerenciar seu impulso é outra pequena curva de aprendizado. O toque final é um detalhe menor que amarra tudo. Os chapéus dos peregrinos podem ser melhorados. Não há benefício no jogo nisso, além de parecer muito mais incrível, e isso é feito completando fases sem perder um único peregrino. Obviamente, se você começar esse processo no primeiro nível e nunca perder um peregrino, os chapéus só vão melhorando. Parece algo tão pequeno, não parece? Logo nada além de uma corrida perfeita serve. A opção de reiniciar é acessível, consciente e tentadora. Toda vez que um peregrino caía, era demais para aguentar – eu não via o pequeno espírito dele flutuar para o céu, mas sim todas as minhas ambições futuras de usar chapéus. E, para ser justo, naquela época eu tinha quatro caras com cartola, dois com cabeças de polvo e dois com capacetes de herói espacial. Você não pode estar substituindo nenhum deles pelo Norman e seu boné marrom só porque algum demônio acerta um tiro de sorte. Essa é a melhor coisa sobre Nuvem Flutuante Deus Salva os Peregrinos. Você quer salvá-los, e não só porque eles representam 'saúde'. Os chapéus são uma grande parte disso, mas tanto quanto o orgulho de ser um deus durão – colher poder no momento certo para esmagar ondas que se aproximam, lutar contra ações desesperadas de retaguarda contra chuvas de beijos mortais e se jogar no corpo como último recurso (o que às vezes funciona!). O pequeno grito quando um peregrino cai é uma repreensão severa, um golpe nos devaneios de uma divindade suprema. Esta descrição foi compilada a partir das seguintes resenhas: http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-19-floating-cloud-god-saves-the-pilgrims-review http://www.pspminis.com/8859/floating-cloud-god-saves-the-pilgrims-review-if-the-indication-of-a-good-game-is-a-lengthy-title-then-that-rule-applies-here/
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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