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31 dez 1996
Diablo é um RPG de estratégia isométrico e um dos exemplos mais conhecidos do subgênero de RPG de ação. Embora algumas das mecânicas do jogo se assemelhem a um RPG típico, todas as ações são feitas em tempo real, assim como em um jogo de ação. O jogador precisa matar hordas de monstros em fases aleatórias de masmorras para ganhar pontos de experiência, ouro e uma variedade de equipamentos para aumentar a potência do herói para matar monstros.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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