
09 set 2014
A Bungie enfatizou que o universo de Destiny estará "vivo". Eventos podem acontecer dentro do jogo que não são necessariamente controlados ou planejados pelo desenvolvedor, o que ajudará a criar uma experiência dinâmica de desenvolvimento para a Bungie e uma experiência dinâmica para os jogadores. O estilo do jogo foi descrito como um shooter em primeira pessoa que incorporará elementos de jogo online massivo multiplayer (MMO), mas a Bungie evitou definir Destiny como um MMO tradicional. Em vez disso, o jogo foi chamado de "shooter de mundo compartilhado", pois carece de muitas das características de um MMO tradicional. Por exemplo, em vez de os jogadores poderem ver e interagir com todos os outros jogadores no jogo ou em um servidor específico — como acontece em muitos MMO convencionais — Destiny incluirá matchmaking em tempo real que permitirá aos jogadores ver e interagir apenas com outros jogadores com quem são "pareados" pelo jogo. Destiny incorporará um novo motor de jogo que permite iluminações globais e iluminação dinâmica em tempo real ocorrerem juntas. Uma inovação na tecnologia "hopper" da Bungie, que tem sido a espinha dorsal do sistema de matchmaking de Halo, permitirá um matchmaking melhor entre jogadores para criar uma experiência mais natural tanto em modos multiplayer cooperativo quanto competitivo.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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