
23 mar 2006
A estrutura do jogo consiste na progressão do jogador por uma série de minijogos curtos. O jogo apresenta um total de 96 pratos diferentes. Cada minijogo representa uma atividade diferente na preparação da refeição, como misturar, fritar ou picar os ingredientes fornecidos. A mecânica dos minijogos varia desde desenhar rapidamente linhas paralelas para picar os ingredientes até um jogo rítmico em que os ingredientes são adicionados a uma frigideira ou o fogo é ajustado exatamente no momento certo. Em muitos casos, os jogadores devem olhar para a tela superior do DS para obter orientações sobre o que fazer a seguir e, em seguida, realizar a tarefa na tela inferior. Se o jogador cometer um erro grave ou o tempo acabar sem que haja progresso suficiente, essa etapa do processo de cozimento é considerada um fracasso. Quando isso acontece, é exibida uma imagem de uma “Mama” irritada com chamas saindo dos olhos, acompanhada da legenda “Não se preocupe, a Mama vai consertar!”.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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