
03 abr 1993
Reconhecido pela Capcom como seu primeiro jogo tradicional de RPG, Breath of Fire estabeleceria o precedente para futuras edições da série, e conta com designs de personagens do chefe de desenvolvimento da empresa, Keiji Inafune, além de músicas de membros da equipe de som interna da Capcom, Alph Lyla. Em 2001, o jogo foi relançado para o sistema portátil Game Boy Advance com novos recursos de salvamento e pequenas melhorias gráficas, sendo a versão em inglês lançada pela primeira vez na Europa. Ambientado em um mundo de fantasia, Breath of Fire acompanha a jornada de um garoto chamado Ryu, um dos últimos sobreviventes de uma raça antiga com a habilidade de se transformar em poderosos dragões, enquanto busca sua irmã pelo mundo. Durante sua missão, Ryu conhece outros guerreiros que compartilham sua missão e entra em conflito com o Clã do Dragão Sombrio, um império militarista que busca dominar o mundo revivendo uma deusa louca. O jogo teve recepção majoritariamente positiva no lançamento, sendo seguido por uma sequência direta, Breath of Fire II, em 1994.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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