
29 set 1995
O jogo coloca os jogadores no comando de uma empresa ferroviária. Não há empresas rivais; o jogador controla a única da cidade e, por isso, o jogo tem um desfecho bastante aberto. A-Train III é o primeiro jogo da série a utilizar uma projeção dimétrica quase isométrica para apresentar a cidade, semelhante ao SimCity 2000, da Maxis. Há dois tipos de transporte que a empresa do jogador pode realizar: passageiros ou materiais de construção. O primeiro tende a ser mais lucrativo, mas os materiais de construção permitem que a cidade cresça. Onde quer que os materiais de construção sejam entregues, eles podem ser retirados e usados para construir edifícios para a cidade. Isso começa com casas, mas, à medida que uma área cresce, estradas, lojas e outros edifícios são construídos. Isso pode gerar receita extra para o serviço de transporte de passageiros, mas permitir que a cidade se desenvolva e cresça também pode ser visto como um objetivo em si mesmo. Além dos edifícios construídos pelo computador, em resposta à presença dos materiais, o jogador pode construir seus próprios edifícios, como estações de esqui e hotéis, e lucrar com eles se as condições forem favoráveis.
Resumo da IGDB traduzido automaticamente do inglês.
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